گوگل در کنفرانس I/O سال ۲۰۱۷ زبان برنامه نویسی کاتلین را بعنوان زبان رسمی توسعه ی اندروید معرفی کرد که توسط تیم جت برینز ( یک تیم برنامه نویس در روسیه ) ساخته شده است.
از قدرت های زبان کاتلین که باعث شد گوگل آنرا بعنوان زبان رسمی معرفی بکند سازگاری این زبان با جاوا و پشتیبانی در محیط اندروید استودیو است. بعد از معرفی رسمی کاتلین توسط گوگل ، این زبان خود را در لیست برترین زبانهای برنامه نویسی سال 20 پیدا کرد.
بین سالهای 2017 تا اواسط 20 ، محبوبیت این زبان افزایش چشم گیری داشته است که دلیلش معرفی شدن این زبان در کنفرانس گوگل است. گزارش آماری در حوزه های مختلف توسعه دهندگان اپلیکیشن های موبایل در سطح جهان نشان میدهد که پس از سال ۲۰۱۷ و در عرض یکسال ۲۰٪ از اپلیکیشن های اندرویدی که با جاوا بودند به کاتلین مهاجرت کردند. این جنبش باعث افزایش تقاضای برنامه نویس کاتلین در بازار کار برنامه نویسان نیز شده است.
در این مقاله به ۱۵ شرکت اشاره خواهیم کرد که قبلاً از زبان جاوا استفاده میکردند ولی الان به زبان کاتلین مهاجرت کردهاند و شما هم میتوانید از آنها ایده بگیرید تا اگر کاتلین مناسب شما بود آنرا یاد بگیرید و با آن کار کنید.
اما قبل از بررسی ۱۵ شرکت بهتر است مزایای کاتلین را کمی بررسی کنیم تا با دید بهترین ادامه ی مقاله را بخوانید و از آن لذت ببرید.
۱ - بهبود قابلیت نهگداشت پذیری کدها به عبارتی دیگر توسعه ی سریعتر از نظر زمانی
اگر کاتلین را با جاوا مقایسه کنید تعداد خطوط کدنویسی کاتلین بسیار کمتر از جاواست ، بعبارتی دیگر مشکلات بیشتر با خطوط کمتری حل میشود. در این صورت برنامه نویسان دیگر کدهای شما را سریعتر میفهمند و سریعتر میتوانند پروژه ی شما را تغییر دهند.
برخی از ویژگیها با زبان کاتلین ارائه شده که باعث سادگی و کمتر شدن کدها شده است مثل Smart Casts, Data Classes, Properties و Type Interface
۲ − موارد کمتر crash اپلیکیشن های تولید شده
اپلیکیشن های متن باز اندروید که با زبان kotlin نوشته شدهاند امنیت بهترین نسبت به برنامههای کدشده ی جاوا دارند،دلیل این اتفاق جلوگیری از خطاها و اشتباهات رایج در طول برنامه نویسی توسط کاتلین است که منجر به تولید برنامههایی با باگ ها و کرش های کمتر میشود.
همچنین کاتلین روی یک سیستم fail-fast کار میکند که تمام مشکلات کدنویسی که منجر به خراب شدن اپلیکیشن شود را فوراً گزارش میدهد.
سیستم fail-fast کاتلین به دنبال باگ ها میگردد و از وقوع مجدد آنها جلوگیری میکند.
۳ - کدهای کمتر = نگهداشت پذیری راحت تر
اپلیکیشن های نوشته شده به زبان kotlin نسبت به اپلیکیشن های نوشته شده به java خطوط کدهای بسیار کمتری دارد. این ویژگی علاوه بر اینکه توسعه ی اپلیکیشن ها را راحتتر کرده بلکه نگهداشت پذیری پروژه های کاتلینی را نیز راحت کرده است.
جدای از مزیتهای تجاری ، مزایای متعدد دیگری نیز برای توسعه ی اپ های android با کاتلین وجود دارد.
با دیدن این همه مزیت برای اپلیکشن های تولید شده به زبان کاتلین صنعت توسعه ی اپلیکیشن های اندرویدی به سمت کاتلین تمایل دارد و به همین علت نیز بسیاری از جاوا به سمت کاتلین کوچ کرده اند.
در زیر برخی از دلایل مهاجرت برنامه نویسان از سمت جاوا به کاتلین را بررسی خواهیم کرد.
۱ پذیرش جمعی
هرچند که زبان kotlin یک زبان جدید است ولی شرکت ها و تیم های زیادی از جاوا به کاتلین سوئیچ کردند یا کاتلین را از ابتدا بعنوان زبان اصلی خود انتخاب کردهاند و این پذیرش دستهجمعی باعث افزایش جامعه ی کاتلین شده است که خود یکی از دلایل مهاجرت دیگر برنامه نویسان نیز شده است.
۲ - مختصر بودن
اپلیکیشن های موبایل که با کاتلین توسعه داده میشوند بسیار از نظر کدها بسیار مختصر هستند و همین مورد باعث توسعه سریعتر و باگ کمتر میشود.
۳ - تجربه ی کاربری بهتر
زبان برنامه نویسی کاتلین با حذف باگ ها و احتمال کرش های اپ در آینده باعث شده است که اپ با کیفیت تری تولید شود که اولاً پایدار هست و ثانیا باعث تجربه ی لذت بخش استفاده کنندگان میشود.
۴ طراحی شده برای Fail-Fast
این بار گوگل تغییری را روی زبان برنامه نویسی جدید خود اعمال کرده است ، آنها کاتلین را fail-fast کرده اند.
یک سیستم fail-fast فوراً ایرادات کدنویسی که باعث خطاهای آینده میشود را گزارش میکند. زمانی که یک مشکل بوجود میآید سیستم fail-fast فوراً از خطا میدهد و بنابراین توسعه دهندگان کاتلین نمیتوانند کدنویسی را ادامه دهند.
در زیر آی ۱۴ اپلیکیشن را مشاهده میکنید که برای ساختن اپ اندرویدی خود از kotlin استفاده کرده اند :
در لیست پایین نام اپلیکیشن ها با مشخصات کلی آنها آورده شده است این اپلیکیشن ها توسط افراد زیادی مورد استفاده قرار میگیرند و از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند. در برخی موارد اگر دلایل کوچ آنها را پیدا کرده باشیم نوشته ایم.
یکی از اپلیکیشن های محبوب اشتراک گذاری تصاویر است. پینترست یکی از بزرگترین اپلیکیشن هایی هست که از زبان kotlin استفاده کرده است. این برند بطور رسمی از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده و مزایای این حرکت را در Droidcon NYC 2016 اعلام کرده اند.
این اپلیکیشن یک اپلیکیشن سفارش غذا و تحویل غذاست که جدیدا برای اپلیکیشن اندرویدی خود از زبان kotlin استفاده کرده است.یکی از دلایل این کوچ از زبان جاوا به کاتلین مقیاس پذیری بالای کاتلین و استفاده از سیستم fail-fast اعلام شده است.
این اپ برنامه ای برای سازماندهی کارها و یادداشت برداری است . این اپلیکیشن نیز از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده است.
اپلیکیشن corda در زمینه ی بلاک چین فعالیت میکند که یک پروژه متن بازه هست که به توسعه دهندگان اجازه میدهد شبکه بلاک چین ایجاد کنند و این اپ با کاتلین ساخته شده.
اپ coursera یکی از بزرگترین پلتفرم آموزشی جهان است که روزانه میلیون ها نفر روی آن آموزش های مختلفی تماشا میکنند . این اپ نیز با کاتلین نوشته شده.
اپلیکیشن اوبر یکی از بزرگترین برند ها و اپلیکیشن های جهان است و این شرکت برای بخش های مختلف درونی از کاتلین استفاده کرده است مثلا برای بخش های پردازش های annotation و پلاگین های Gradle
اسپرینگ یکی از فریمورک های زبان جاواست . اسپرینگ دارای کانفیگ های جامع و مدل برنامه نویسی مدرن براساس زبان جاواست که در بسیاری از API های خود از کاتلین استفاده کرده است.
Trello کدهای قدیمی خود را از نو ننوشته است ولی تمام کدهای جدید خود برای قابلیت های جدید را با کاتلین مینویسد . این یکی از ویژگی های عالی کاتلین است که با جاوا سازگار است و کدهای قدیمی جاوا در کنار کدهای جدید کاتلین بدون دردسر کار میکنند.
Basecamp هم به زبان کاتلین مهاجرت کرده و توسعه دهندگان آن اعلام کرده اند از زمانی که از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند تفاوت زیادی در کیفیت و سرعت حاصل شده است.
Twidere یک کلاینت متن باز برای توییتر است که امکانات زیادی دارد. از جمله امکانات این اپلیکیشن به تم های مختلف ، فیلتر کردن توییت های ناخواسته و حساب های نامحدود مدیریت کنید. این اپ به زبان کاتلین توسعه داده شده و بیش از ۵۰۰ هزار نصب دارد که بخاطر پرفرمنس بهتر آن است.
یک برنامه پ ر اکسی هست که برای امنیت اینترنت و حفاظت از حریم شخصی و . نوشته شده است. این اپ بیش از یک میلیون نصب روی گوگل پلی داره و با زبان کاتلین نوشته شده است.
یک اپلیکیشن تقویم بدون تبلیغات که متن باز هم هست و با زبان کاتلین توسعه داده شده است و بیش از ۵ میلیون نصب دارد.
این اپلیکیشن به ایده ها کمک میکند افرادی مانند موسیقی دان ها ، هنرمندان ، طراحان ،مهندسین ، فیلم سازان و . نمونه کار خود را ارائه میدهند و به دنبال کمک بلاعوض یا اسپانسر میگردند تا بتوانند ایده خود را عملی کنند. این اپ بالای یک میلیون نصب داره و با کاتلین توسعه داده شده.
این اپلیکیشن بیش از ده میلیون نصب داره و از کاتلین برای توسعه ی خودش استفاده میکنه . از زمانی که این اپ از کاتلین استفاده کرده پلتفرم های پرداخت نیز مشتاق این شدن که برن سمت زبان کاتلین.
گردل یک سیستم بیلد هست که با مدیریت وابستگی ها و با منطق build اختصاصی منجر به تولید اپلیکیشن های اندرویدی (فایل های APK) میشه.اخیرا گردل برای نوشتن اسکریپت build زبان کاتلین را معرفی کرده . از انجایی که زبان کاتلین در محیط IDEA و Eclipse هم پشتیبانی میشود زبان برنامه نویسی جدید اندروید به کاربران گردل این اجازه رو میده که یک محیط کامل داشته باشند.
سخن پایانی
ممکن است با خواندن این مقاله شما هم متقاعد به یادگیری زبان کاتلین شده باشید یا اینکه بخواهید استارتاپ یا اپلیکیشن خود را از جاوا به کاتلین ببرید ولی قبل از هر اقدامی باید نکات زیر را در نظر داشته باشید.
مهاجرت کردن از یک زبان برنامه نویسی به زبان برنامه نویسی دیگر نیاز به یادگیری های جدیدی دارد بنابراین قبل از اینکه پروژه ی جاوا ی خود را به کاتلین ببرید ابتدا مطمئن شوید :
- اگر خودتان برنامه نویس هستید اشتیاق کافی برای یادگیری کاتلین دارید و حاضرید با زبان جدید کدنویسی کنید ؟
- اگر یک تیم یا گروهی با شما همکاری میکنند با آنها صحبت کنید و ببینید که آیا آنها تجربه ی کار با کاتلین را دارند یا اگر تجربه ای در زمینه ی کاتلین ندارند میتوانند آنرا یاد بگیرند ؟
زمانی که شما زبان برنامه نویسی اپلیکیشن یا هر پروژه ی دیگر خود را عوض میکنید باید در نظر داشته باشید قرار است بعضی چیزها حذف شوند ، بعضی چیزها تغییر پیدا کنند و یا برخی چیزهای جدیدی خلق شوند که همه ی اینها ممکن است پروژه ی شما را به مرحله ی بهم ریختگی بکشاند. هرچقدر بخش های مختلف پروژه ی شما به هم دیگر وابسته تر باشند تغییر سخت تر خواهد شد.
اگر با نکات بالا راحت هستید و مشکلی پیش نخواهد آمد چه بهتر است که از زبان جاوا به سمت زبان جدید و قوی کاتلین مهاجرت کنید همانطور که ۱۵ اپلکیشن بالا مهاجرت کرده اند و راضی هستند.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/352
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
یادگیری کاتلین در سال ۲۰۲۱ میلادی دوی سرعت بین کاتلین و جاوا اسکریپت 5 دلیل برای یادگیری کاتلین اطلاعات مفید کاتلین که نباید از دست بدید پیش نیاز یادگیری زبان کاتلین
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
این روزها در دنیای اینترنت ، اپلیکیشن های موبایل در حال تسخیر همه جا هستند و حتی از وب سایت ها رشد بیشتری پیدا کرده اند. شاید جالب باشه که در دنیای تکنولوژی از هر ۱۰ عدد دستگاه ۸ عدد آن اندرویدی است. اگر به دنبال یادگیری برنامه نویسی اندروید هستید باید بدانید که دلایل محکم و خوبی وجود دارد تا به شما نشان دهد در مسیر درستی قدم برداشتید. یکی از مهم ترین دلایل یادگیری برنامه نویسی اندروید این است که اندروید محبوب ترین پلتفرم موبایل در جهان است.
گوشی های هوشمند زندگی مردم را راحت تر کرده است ، اپ های سلامتی ، آموزشی ، بانکداری اینترنتی ، شبکه های مجازی و . نمونه هایی هستند که هر روزه مردم با آنها سر و کار دارند.در زمان های قدیمی تر گوشی ها فقط با هدف تماس و ارسال پیام کوتاه استفاده میشدند اما الان یک گوشی هوشمند به اندازه ی یک کامپیوتر رو میزی قدرت دارد و شاید از آن هم بیشتر !
در این دنیای بزرگ شما دو انتخاب دارید تا بعنوان برنامه نویس اپلیکیشن های خود را خلق کنید : دنیای android و دنیای ios
ما در این مقاله اندروید و اپلیکیشن های اندرویدی را مد نظر داریم برای درک بهتر مقاله ابتدا یک توضیح کوتاهی درباره ی اندروید بخوانید
اندروید یک سیستم عامل برپایه ی لینوکس است که امروزه بصورت گسترده در تلویزیون ها ، ساعت های هوشمند ، تبلت ها و گوشی ها مورد استفاده قرار میگیرد و توسعه ی اپلیکیشن های اندرویدی به فرآیندی میگن که باعث میشه یک برنامه نویس اپ هایی را تولید کنه که روی اندروید اجرا بشه. شما بعنوان برنامه نویس میتوانید از این فرصت استفاده کنید تا مشکلی را با اپ حل کنید و یا خدماتی را به مردم عرضه کنید.
برای روشن تر شدن موضوع ما ۵ دلیل آورده ایم تا با مطالعه ی آنها متوجه شوید که چرا باید برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرید :
یکی از بهترین ویژگی های برنامه نویسی اندروید این است که یادگیری آن آسان و جالب است. منابع خیلی زیادی برای یادگیری برنامه نویسی اندروید در اینترنت وجود دارد. تنها چیزی که شما نیاز دارید هنر جستجو کردن در گوگل است ، اگر یاد بگیرید خوب سرچ کنید آموزش یا راه حل در هر قسمت از برنامه نویسی اندروید را میتوانید پیدا کنید.
شما میتوانید به مستندات اصلی اندروید در سایت گوگل بروید و یا ویدیوها ، پادکست ها و مقالات زیادی را در اینترنت پیدا کنید و از آنها اموزش ببینید. به زبان ساده تر شما گنجینه ی علمی پرباری درباره ی این زمینه در دست دارید.
وجود منابع و دوره های آنلاین فارسی و غیر فارسی زیاد ، شما را از رفتن به آموزشگاه های حضوری نجات میدهد. شما میتوانید در هر مکان ، هر زمان و با هر سرعتی یادگیری را ادامه دهید چون اختیار دوره های آموزشی دست خودتان است. همچنین شما میتوانید با مطالعه ی مقالات جدیدتر از اخرین بروزرسانی های برنامه نویسی اندروید نیز مطلع شود. چون اندروید پلتفرمی هست که زود زود آپدیت میشود. سایت آواسام که هم اکنون در حال مطالعه ی آن هستید بعنوان یکی از پلتفرم های آموزش برنامه نویسی است که توجه ویژه ای به تولید مقالات و محصولات آموزشی در زمینه ی برنامه نویسی اندروید کرده است.
سیستم عامل Android یک سیستم عامل برپایه ی لینوکس شخصی سازی شده است که کاملا متن باز و رایگان است و این اجازه را میدهد تا توسعه دهندگان برای آن اپلیکیشن تولید و اجرا کنند. از آنجایی که طرفدار این سیستم عامل زیاد است شما میتوانید مشکلاتتان را مطرح کنید تا خیلی سریع بقیه راه حلی برای شما ارائه دهند.
متن باز بودن به این معنی است که شما به آسانی میتوانید به کدهای درون یک نرم افزار دسترسی داشته باشید ، شما میتوانید از کدهای درون آن یاد بگیرید و همچنین میتوانید در روند توسعه ی آن پروژه هم مشارکت کنید .
در سالهای اخیر رشد برخی چیزها ثابت کرده است که همه چیز به سمت آزادی نرم افزار و متن باز بودن در حال حرکت است از جمله افزایش سریع محبوبیت زبان های برنامه نویسی که متن باز بودند.
یا افزایش استفاده از سیستم عامل هایی که متن باز بودند مثل لینوکس و اندروید و .
متن باز بودن اندروید این اجازه را داده است که هر شرکت تولید کننده گوشی هوشمند ، تبلت هوشمند یا تلویزیون های هوشمند نسخه ی ویژه و اختصاصی شده ای را تولید کند و روی آن نصب کن که کاربرد اندروید را خیلی بیشتر کرده است.
یکی از دلایل محبوبیت اندروید که توسط شرکت های مختلفی در انواع کشورها مورد استقبال قرار گرفت و توانست بازار موبایل های هوشمند را از اپل بگیرد ، مسئله ی متن باز بودن اندروید بوده است.
اگر نمودارهای رشد سیستم عامل های مختلف را نگاه کنید دیگر نیاز به هیچ توضیح دیگری نیست. اندروید سریعترین رشد را در بین اکثر تکنولوژی ها و مخصوصا سیستم عامل های گوشی های هوشمند داشته به تصویر زیر توجه کنید :
اندروید علاوه بر اینکه خودش سرعت رشد و محبوبیت خیلی زیادی داشته سرعت رشد اپلیکیشن های تولید شده برای آن نیز رو به رشد فراوانی است و پیش بینی شده که این رشد بصورت تصاعدی ادامه خواهد داشت و تقاضا برای اپلیکیشن های جدید هر ساله بیشتر از قبل خوهد بود.
دلیل این سرعت رشد ، بروزرسانی های مرتب سیستم عامل اندروید و همچنین تولید اپلیکیشن های خدماتی زیادی بوده است . اپلیکیشن هایی که واقعا کار مردم را راحت تر کرده است . کاری که یک اپلیکیشن انجام میدهد ممکنه ساعت ها در روز از زمان شما را صرفه جویی بکند. فرض کنید بجای رفتن حضوری به بانک و ایستادن در صف و پرداخت یک مبلغی با اپ به راحتی و در عرض چند دقیقه این کار را انجام میدهید.
اگر زمان کافی برای برنامه نویسی اندروید صرف کنید و بتوانید برنامه نویس خوبی باشید درآمد خیلی عالی خواهید داشت. شاید اسم برخی از مارکت های اندرویدی به گوش شما خورده باشد مثل گوگل پلی ، کافه بازار و . .
شما میتوانید یک اپلیکیشن با کیفیت و کاربردی تولید کنید و در یکی از مارکت ها منتشر کنید که اگر این کار را بکنید میتوانید کارفرمای خودتان باشید و با لذت به کارتان برسید و کسب درآمد هم بکنید.
اگر به تعداد فروش و دانلود اپلیکیشن های خوب نگاهی بیاندازی متوجه میشوید درآمدش انقدر زیاد است که ارزش وقت گذاشتن و یادگیری را دارد.
اگر به مارکت های اندرویدی علاقه مند نباشید میتوانید در شرکت های مختلفی بعنوان توسعه دهنده ی اندروید استخدام شوید که این هم بازار کار عالی دارد. کافیست به آگهی های استخدام نگاهی بیاندازید.
روش دیگر کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید کار فریلنسر هست که پروژه ها را از راه دور بگیرید و در خانه انجام دهید و تحویل دهید. برای این کار هم پلتفرم های ایرانی و جهانی وجود دارد که میتوانید استفاده کنید.
پرداخت درون برنامه ای اپلیکیشن ها و قراردادن تبلیغات دیگران یا پوش نوتیفیکشن نیز روش های مرسوم کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید هست که سریعا شما را به پول میرساند و حساب بانکی شما رشد میکند. مخصوصا برای دانشجو ها و دانش آموزان که به دنبال یه راه سریع درآمد هستند . البته برای برنامه نویسان پیشرفته درآمد خیلی بالاتر از این موارد هست.
یکی دیگر از دلایل خوب برنامه نویسی اندروید این است که باعث میشود تا خلاقیت ، روش تفکر و مهارت های کدنویسی شما شکوفا شود و در این زمینه ها رشد کنید. حتی وقتی شما سعی میکنید UI های مربوط به اپ خود را بسازید ذهن شما خلاق تر میشود.
همچنین شما بعنوان برنامه نویس هر روزه با اپلیکیشن های مختلفی که کار میکنید ایده هایی جالب به شما میدهد تا خلاقیت و نوآوری شما افزایش یابد چون که ابزار خلق آنها را در دست دارید و میتوانید اپ های جدیدی تولید کنید.
برنامه نویسانی که اپ های موبایلی تولید میکنند نسبت به دیگر برنامه نویس خلاق تر و پرذوق تر هستند دلیل آن نیز جذابیت بالا و همچنین مخاطبین بیشتر اپلیکیشن های اندرویدی هست.
اگر علاقه مند به دنیای بازی هم هستید میتوانید برای اندرویدی بازی سازی کنید چون این زمینه نیز مخاطبین زیادی دارد و میتواند به خلاقیت و رشد ذهنی شما در زمینه ی برنامه نویسی کمک بزرگی بکند.
از انجایی که تمامی آمارهای سایت های معتبر به رشد سریعتر و قویتر اندروید در سال های آینده را پیش بینی کرده اند پس میتوان روی برنامه نویسی اندروید حساب کنید و برای زندگی خود و اپلیکیشن های خود برنامه ریزی هایی انجام دهید.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/353
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید آماده سازی محیط برنامه نویسی اندروید در لینوکس دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید برنامه نویسی اندروید برای کودکان ( راهنمای کامل )
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل
< title="چرا باید برنامه نویسی Android را در سال ۲۰۲۱ یاد بگیریم ؟" src="https://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/RgNXu/vt/frame" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1">>
سالهای پیش ما در گروه آموزشی آواسام یک دوره ای برای برنامه نویسی اندروید برگزار کردیم. بسیاری از دوستان دوره را تهیه کرده و استفاده کردند اما اکنون چند سال گذشته است و بعضی چیزها عوض شده ، از جمله برخی از کدها که کلا تغییر یافته و بعضی از ابزارهای جدیدی که اضافه شده و نیاز به آموزش دیدن دارد.
ما بعنوان تولید کننده و مدرس دوره های آموزشی برنامه نویسی سعی میکنیم دوره ها را بروزرسانی کنیم و همیشه آنها را با مباحث جدید برنامه نویسی آپدیت نگه داریم.
البته در این دوره، ما بجای بروزرسانی ، کل دوره را از ابتدا شروع کردیم و از صفر تولید کردیم که تمام مباحث جاافتاده و تغییر یافته در این دوره ی کامل جا بگیرند. پس در واقع این دوره یک دوره ی جدید هست.
از تمام مطالب آموزشی در منابع معتبر ، ویدیوهای آموزشی انگلیسی زبان ، مستندات اصلی سایت دولوپرهای اندروید و . در تولید و جمع آوری این دوره ی کامل استفاده شده است و نکته ای باقی نمیماند که در برنامه نویسی اندروید از قلم بیوفتد.
آپدیت این دوره شامل یک دوره ی جدید جامع و کامل در ۱۰۵ جلسه ی ویدیویی با کیفیت بالا ( فول اچ دی ) میباشد که از نظر صوتی و تصویری ارتقا بسیاری یافته است تا مطالب آموزشی با جذابیت بیشتر منتقل شوند. در ویدیو زیر توضیحات مهندس نیکزاد درباره ی اپدیت جدید این دوره صحبت میکند و نکاتی درباره ی برنامه نویسی اندروید و آینده ی برنامه نویسی اندروید بازگو میکند.
جرقه ی تولید دوباره ی این دوره ی آموزشی زمانی زده شد که یک ایمیل از یکی از کاربران دریافت کردیم مبنی بر اینکه آیا زبان جاوا در حال مرگ است و زبان کاتلین جایگزین آن است ؟
پاسخ به این سوال ساده است خیر ! هر چند که ما دوره ی آموزش پروژه محور کاتلین هم داریم که به تازگی بروزرسانی هم شده است ولی این دلیل بر حذف جاوا از برنامه نویسی اندروید نیست.
بسیاری از برنامه نویسان هنوز هم به قدرت جاوا ایمان دارند و اگر شما بدون یادگیری جاوا به سمت کاتلین بروید کار شما ممکن است به مشکل بخورد چون همین الان هم بسیاری از کدها و کتابخانه ها برای نوشتن اپلیکیشن اندرویدی با زبان جاواست.
کاتلین سازگاری بسیار عالی و صد در صدی با زبان جاوا دارد و در کنار هم میشود از این دو زبان بهره گرفت ولی توجه کنید که اگر بدون دانش جاوا به سمت کاتلین برای برنامه نویسی اندروید بروید دچار سردرگمی ها و مشکلات زیادی خواهید شد پس بهتر است ابتدا جاوا را درحد خوبی یاد بگیرید و سپس کاتلین را جهت سرعت بخشیدن و بالا بردن کیفیت اپ های خود استفاده کنید.
این دوره به همین منظور تهیه شده است تا افرادی که وارد دنیای برنامه نویسی اندروید میشوند ابتدا جاوا را بصورت کامل و خوب یاد بگیرند و سپس برای پیشرفت کاتلین را یاد بگیرند.
اگر ویدیو معرفی این دوره را دیده باشید که در ابتدای همین پست نیز قرار دادیم و از طریق این لینک هم میتوانید تماشا کنید درباره ی افرادی که میتوانند از این دوره استفاده کنند صحبت شده است. این دوره به هیچ رده ی سنی محدود نمیشود. از کودکان کم سن و سال تا هر فرد میان سال و سن بالا میتواند از دوره استفاده کند و برنامه نویس شود. اگر اخبار دنیای فناوری را پیگیری کرده باشید مثال هایی از برنامه نویسان موفق را میبینید که در سنین بسیار پایین مثل ۵ ساله و ۱۰ ساله و . به موفقیت های بزرگی در برنامه نویسی رسیده اند.
همچنین برعکس این مورد نیز درست است مثلا برنامه نویسی در ژاپن که بالای ۸۰ سال سن دارد و اپ های موبایل توسعه میدهد. البته از این موارد خیلی زیاد هست و باز تاکید میشود که سن هیچ ربطی به برنامه نویس بودن ندارد همانطور که یادگیری مثلا ریاضی به سن و سال ربطی ندارد برنامه نویسی نیز به همین روال است.
پس از نظر سن و سال نگران نباشید و در هر سنی که هستید و علاقه مند هستید شروع کنید.
همینطور که سن مهم نیست برخی فاکتورهای دیگر نیز که شاید فکر کنید در یادگیری برنامه نویسی تاثیردارند نیز مهم نیستند.
مثل داشتن تحصیلات دانشگاهی در رشته ی مهندسی کامپیوتر یا موقعیت جغرافیایی یا هر عامل بیرونی که جدا از شغل برنامه نویسی هست.
اگر علاقه مند به برنامه نویسی باشید و با یک دوره ی آموزشی اصولی شروع کنید و متعهدانه تمرینات آنرا انجام دهید صد در صد موفق خواهید شد فارغ از اینکه کجا هستید و چه سنی دارید و چه مدرک تحصیلی
البته بعضی پیش نیاز ها وجود دارد که به یادگیری شما سرعت میبخشد مثل علاقه به یادگیری زبان انگلیسی و مبانی کامپیوتر و کار با اینترنت و تکنیک های سرچ گوگل و .
هر چند که این فاکتورها نیز در طول یادگیری این دوره ی آموزشی فوق العاده ، قابل توسعه دادن هستند و میتوانید روی آنها نیز کار کنید تا تقویت بشوند.
این سوال یکی از سوال های پرتکرار برای افرادی هست که قصد دارند برنامه نویسی android را شروع کنند. واقعیت این است که در تمام جوامع برنامه نویسان عقیده این است که درآمد خاص و مشخصی برای برنامه نویسی در یک حوزه ی خاص نمیشود تعیین کرد ولی میشود گفت که درآمدزایی با آن خوب است یا نه ؟
درآمد برنامه نویسی اندروید به دلیل محبوب شدن اندروید بسیار عالی است و میتوان گفت یکی از حوزه های پردرآمد در زمینه ی برنامه نویسی است. علاوه بر این کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید به دلیل وجود مارکت های گوناگون بسیار راحت از دیگر حوزه های برنامه نویسی است.
گوگل پلی و چندین مارکت جهانی و همچنین در داخل کشور ایران مارکت های اندرویدی مثل کافه بازار و مایکت و . بدون دردسرخاص اپ های شما را منتشر میکنند و در اختیار میلیون ها کاربر قرار میدهد و در صورت اینکه اپ شما با کیفیت و مناسب باشد حتی برای شما درون اپ خود تبلیغات میکنند مثلا اپ شما را در بخش های برگزیده یا صفحات اولیه که بازدیدهای بیشتری دارد قرار میدهند.
روش دیگر کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید انجام پروژه ها بصورت فریلنسری هست . شما در این حالت میتوانید از راه دور پروژه ها یا بخش هایی از پروژه های شرکت ها و دیگر برنامه نویسان را کدنویسی کنید و بابت کاری که انجام داده اید مبلغ دریافت کنید.
روش سوم کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید استخدام در شرکت های برنامه نویسی هست که این شرکت ها نیز حقوق ثابتی در نظر ندارند. شرکت با شرکت فرق میکند و حتی درون شرکت نیز ممکن است حقوق یک برنامه نویس اندروید با برنامه نویس دیگر فرق بکند چون کیفیت کارها یکسان نیست .
درآمد برنامه نویسی اندروید بسیار بالاست و اگر نگران آینده ی مالی این حوزه ی فنی هستید کافیست به آمارها و نتایج نگاهی بیاندازید و کمی بیشتر درباره ی برنامه نویسان واقعی اندروید تحقیق کنید تا نتیجه بدست شما بیاید.
این دوره ی آموزشی طبق روال همیشگی فقط از طریق وب سایت آواسام که هم اکنون در حال خواندن مطلب در آن هستید منتشر شده است. به بخش محصولات بروید و دنبال دوره ی آموزش کامل برنامه نویسی اندروید بگردید . پس از ثبت نام در سایت و ورود به پروفایل اختصاصی خود میتوانید این دوره را به سبد خرید خود اضافه کنید.
سپس به درگاه بانکی وصل خواهید شد و بعد از پرداخت مبلغ دوره و بازگشت به سایت میتوانید در بخش سفارشات خود دوره را ببینید و آنرا تهیه فرمائید.
توجه فرمایید که دوره ی آموزشی مذکور تنها از طریق سایت avasam.ir برگزار میشود و تهیه ی آن از هر سایت یا طریق دیگری از نظر ما درست نیست و استفاده از آن کاملا حرام میباشد.
این سوال بارها و بارها از تیم ما پرسیده میشود که بهترین دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی کدام است؟ بهترین دوره ی آموزشی برای برنامه نویسی اندروید از نظر تیم آموزشی آواسام دوره ای است که کیفیت تصویری و ویدیویی استاندارد و کافی داشته باشد و همچنین مدرس به مباحث تدریس شده تسلط کامل داشته باشد. این موارد در دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید آواسام فراهم شده است.
ویدیو ها با رزولیشین 1080*1920 تولید میشود که همان فول اچ دی میباشد و لذت دیدن ویدیو های آموزشی را بیشتر میکند همچنین مدرس دوره جناب اقای مهندس نیکزاد بعنوان برنامه نویسی که تجربه ی ده ساله و کار روی پروژه های اندرویدی بزرگی را داشته است تجربه و تسلط کافی برای موضوع برنامه نویسی اندروید را دارد.
پس میتواند گفت دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید با تدریس مهندس نیکزاد یکی از بهترین و با کیفیت ترین دوره های آموزشی برگزار شده به زبان فارسی است. شما میتوانید دموها و نمونه ویدیوهای این دوره را دیده و سپس تصمیم به شرکت کردن در این دوره بگیرید.
سخن پایانی
اگر این مقاله را خواندید و به برنامه نویسی اندروید نیز علاقه دارید این نکته را حتما مد نظر داشته باشید که در هر سن و شرایط و موقعیت مکانی که هستید جای پیشرفت در برنامه نویسی برای شما وجود دارد و میتوانید یک برنامه نویس اندروید فوق العاده ای باشید.
دنیا در حال حرکت به سمت تکنولوژی های نوین هست و اندروید بعنوان محبوب ترین سیستم عامل که متن باز نیز میباشد بهترین موقعیت برای پیاده سازی انواع ایده ها و استارتاپ هاست که شما را به سمت آینده ای عالی حرکت میدهد. ما دوره ای فوق العاده تولید کردیم که انجام وظیفه ی گروه آموزشی ما بوده است اما بقیه راه تلاش و پشت کار خود شماست که در این زمینه موفق شوید.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/356
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید آماده سازی محیط برنامه نویسی اندروید در لینوکس آیا برنامه نویسی اندروید با پایتون ممکنه ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
به این فکر کنید که خود شما روزانه چقدر زمان برای کار کردن با اپلیکیشن های مختلف صرف میکنید ، شاید بسیاری از شما همین مطلب را هم از درون گوشی موبایل خود مطالعه میکنید. گوشی های هوشمند سرتاسر دنیا را گرفته است و در کشوری مثل آمریکا ، مردم روزانه حداقل ۵ ساعت و ۴۰ دقیقه از وقت خود را در گوشی های موبایل خود سپری میکنند.
خب اگر دنیا به این سمت حرکت کرده است چرا کسب و کار شما به سمت آن حرکت نکند و برای خدمات دهی بیشتر اپلیکیشن خود را نسازید ؟ هم اکنون بسیاری از شرکت ها ، افراد صاحب کسب و کار ، خدمات مختلف و . در بستر اپلیکیشن ها ارائه شده است چون دسترسی به آنها برای کاربران و مشتریان نهایی خیلی راحت است.
در این مقاله چند دلیل را میخوانید تا شما را متقاعد کند اپلیکیشن بسازید.
یکی از مزیت های داشتن اپلیکیشن موبایل ، ظرفیت آنها در ایجاد آگاهی از نام و برند تجاری شما در کنار سایر ابتکارات بازاریابی شماست. داشتن اپ موبایل میتواند در رشد دیده شدن برند شما کمک بکند.
وقتی کاربران ، اپلیکیشن شما را را گوشی خوب نصب کنند مطمئن شوید روزانه چندین بار لوگو و نام برند شما را میبینند به خصوص اگر امکانات و قابلیت هایی درون اپ پیاده سازی کنید که کاربر را ترغیب کند تا به اپلیکیشن سر بزند و از آن استفاده کند.
دسترسی دیجیتالی یکی از مهمترین مسائل در زندگی امروزه ی انسان هاست و اپلیکیشن های موبایل نقش اساسی را بازی میکند.
مشتریان دوست ندارند برای سفارش مجدد یک محصول دوباره با شما تماس بگیرند آنها ترجیح میدهند این کار را با لمس صفحه ی گوشی خود انجام دهند. مشتریان دوست ندارند هربار برای حل یک مشکل با پشتیبانی شما تماس بگیرند آنها ترجیح میدهند از طریق قسمت چت اپلیکیشن یا چت های دیگری که قرار دادید با پشتیبانی صحبت کنند.
در سالهای گذشته بهترین و سریعترین راه ارتباط با مشتری این بود که به ایمیل بزنید یا با او تماس بگیرید امروزه میتوانید از طریق اپلیکیشن های موبایل یک نوتیفیکیشن به گوشی کاربرهایتان ارسال کنید که بلافاصله از آن مطلع شوند.چیزهای ساده ای که این کار فراهم میکند مثل عدم ورود به ایمیل و . به کاربرانتان لذت بیشتری میدهد.
در اپلیکیشن خود میتوانید برنامه هایی برای وفاداری مشتریان ، امکاناتی براساس منطقه ی مکانی ، کدهای تخفیف و . قرار دهید تا برای مشتریان خود ارزش بیشتری قائل شوید و به این ترتیب اپلیکیشن های موبایل به کسب و کار و مشتریان شما ارزشمندی بیشتری میدهد.
در حال حاضر راه های تعاملی بیشتری برای مشتریان وجود دارد از جمله بازاریابی ایمیل و شبکه های اجتماعی و . که مفید هستند ولی هیچ کدام به اندازه ی پوش نوتیفیکیشن که در اپلیکیشن ها وجود دارد موثر ، سریع و مستقیم نیست.
در هر زمانی که کسب و کار شما پیشنهاد ویژه ای برای مشتریان دارد که مطمئنید از آن لذت خواهند برد میتوانید یک push notification به گوشی آنها ارسال کنید تا درجا از آن مطلع شوند.
راه دیگری برای تعامل بیشتر این است که از طریق اپ از کاربران درخواست کنید که نظرات و امتیاز دهی برای خدمات یا محصولاتی که سفارش داده اند بدهند.
یک وب سایت تجاری ممکن است برند شما را برای کاربران به نمایش بگذارد اما توجه کنید که مرورگر طوری است که کاربران همیشه تب های زیادی را باز میکنند و همین باعث عدم تمرکز آنها روی سایت و برند تجاری شما میشود اما اپلیکیشن های موبایل طوری است که حواس پرتی را از بین میبرد چون در حقیقت کاربران فقط یک صفحه را در یک زمان مشاهده میکنند که باعث تمرکز آنها روی نام تجاری و برند شما هم خواهد شد.
داشتن اپلیکیشن موبایل حتی برای مشتریان ناراضی جهت ثبت راحت شکایت نیز بسیار عالی است.
در بخشی از گزارش Dimensional Research آمده است که ۵۲٪از مصرف کنندگان ،بعد از دریافت خدمات مثبت یک خرید اضافه تری هم داشته اند. همه ی ما میدانیم که خدمات مثبت برای مشتری باعث رشد کسب و کار میشود و یکی از مهم ترین دلایلی که کاربران شما احساس کنند خدمات خوبی گرفته اند احترام به وقت آنها و پاسخ سریع به سوالات آنهاست.
با توسعه ی اپلیکیشن مناسب میتوانید به مشتریان خود کمک کنید تا سریعتر با شما ارتباط برقرار کنند چت های درون برنامه ای قرار دهید ، دکمه های تماس برای تماس سریع قرار دهید ، راهنمای آسانی برای استفاده از خدمات اپلیکیشن خود درست کنید و همچنین بخشی برای دریافت سریع بازخورد مشتریان قرار دهید.
در اپلیکیشن خود میتوانید بخشی برای سوالات متداول کاربران ایجاد کنید که اگر یکی از کاربران سوال تکراری را داشت سریعتر به پاسخ خود برسد.
یکی از انقلابی ترین چیز ها در گسترش فروشگاه های اینترنتی این بود که هر فروشگاهی اعم از فروشگاه های بزرگ تا فروشگاه های بسیار کوچک که بصورت انلاین فعالیت میکردند توانستند داده های از کاربران فراهم کنند و آنها را تجزیه و تحلیل کنند.
از طریق اپلیکیشن های موبایل اطلاعات کاربران مثل موقعیت مکانی آنها را میتوانید بدست بیاورید در حالیکه چنین چیزی با سایت های عادی ممکن نبود. علاوه بر بازخورد های کاربران مثل نقد ها ، نظرات و پیشنهادات میتوانید رفتارهای آنها را نیز بدست بیاورید ، مانند چیزهایی که کاربر بیشتر جستجو کرده است یا صفحاتی که بیشتر به آن علاقه داشته است یا کدام سوالات متداول را بیشتر مرور کرده است.
همه ی اینها اطلاعات مفیدی هستند که اگر به درستی تجزیه و تحلیل شوند میتوانند باعث بهبود UX اپلیکیشن شما و انواع استراتژی ها و کمپین های شما شوند. در نهایت خدمات و محصولات شما از نظر کیفیت ارتقا پیدا خواهد کرد و مشتریان شما نیز راضی تر خواهند بود.
سخن پایانی
اپلیکیشن های موبایل آینده ی بازاریابی استراتژی هستند. در زمان های گذشته فروشگاه های بزرگ و کوچک قصد داشتند که مرکز فروش خود را به مکان های پر رفت و آمد ببرند زیرا هر چه رفت و آمد بیشتر باشد مشتری هم بیشتر بود. اما این روزها همه چیز عوض شده است. دیگر کسی به دنبال مغازه ای در منطقه ی پر رفت و آمد نیست بلکه سایت ها و اپلیکیشن های آنلاین جای همه چیز را گرفته است و خود یک مکان پررفت و امد برای تمام بیزنس ها شده است.
از زمانی که بیماری واگیردار جدید نیز آمده بسیاری از کسب و کارهای فیزیکی تعطیل شده اند و خدمات خود را در بستر اینترنت بصورت آنلاین ارائه میدهند.
گزارشی از eMarketer وجود دارد که نشان میدهد در سال ۲۰۱۹ ، حدود ۹۰٪ از وقت مردم در اینترنت صرف اپلیکیشن ها میشود نه وب سایت ها و این خودش نیز نشان میدهد دنیای انلاین نیز عوض شده و مثل سابق نیست همه چیز به مثل اپیکیشن های قابل نصب حرکت میکند.
دلایل و مزایایی که در بالا ذکر شده است بخشی از مزایای استفاده از اپلیکیشن های موبایل بود و ممکن است مزیت های فراوان دیگری هم داشته باشد اما این نکته را در نظر داشته باشید که یک بیزنس و تجارتی موفق است که امروزه اپلیکیشن هم داشته باشد.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/357
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
آیا برنامه نویسی اندروید با پایتون ممکنه ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد ساخت اپلیکیشن اندرویدی با MVVM
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
زمان آن رسیده که در برنامه نویسی اندروید یک معماری جدیدی استفاده کنیم که با استفاده از DataBinding پیاده سازی میشود. در این مقاله ابتدا توضیحات و مفاهیم اصلی معماری mvvm به شما آموزش داده میشود سپس یک مثال واقعی بصورت قدم به قدم برای ساختن یک پروژه ی ساده با معماری mvvm انجام خواهیم داد پس تا آخر این مقاله ی آموزشی همراه باشید
همیشه در برنامه نویسی شیوه های مختلفی بوجود می آید که هدف اکثر این شیوه ها راحت تر کردن برنامه نویسی ، منظم کردن آن و در نهایت افزایش بهره وری یک برنامه نویس است. هر چند که تعدادی از برنامه نویسان همیشه رویه ی خود را دارند و تن به این سیستم ها نمیدهند اما باید بدانید که برای افزایش سرعت و کارآیی در پروژه های متوسط به بالا بهتر است از یک اصولی استفاده شود. اصولی که اکثرا برنامه نویسان برآن پایبند هستند. مثلا MVC در بحث وب ، به بسیاری از پروژه ها کمک اساسی کرد فریمورک های مختلفی برپایه ی MVC به وجود آمد که کدها را منظم تر و آسان تر کرده بود. برنامه نویسی اندروید نیز جزو آن دسته از حوزه هایی هست که نامنظمی های خود را دارد و وقتی پروژه ای از اندازه ی متوسط خود فراتر میرود بهم ریختگی زیاد میشود و وجود یک سیستم برای ساماندهی کدها ضروری است. در این مقاله به معماری MVVM میپردازیم.
برای شروع بهتر است بدانیم که MVVM مخفف Model-View-ViewModel است و یک نوع الگوی معماری هست که توسط John Gossman معرفی شده تا در هنگام استفاده از Data Binding جایگزین الگوهای قدیمی مثل MVC و MVP باشد.
مفهوم MVVM کلا این است که در پروژه های برنامه نویسی، قسمت presentation logic از business logic جدا باشد که این کار با انتقال آن به کلاس خاص انجام میشود.
خب پس این سه عبارت در عنوان MVVM چه معنی میدهد ؟ در لیست زیر ببینید :
معماری MVVM چه قابلیت هایی به ما میدهد ؟
از آنجا که هیچ چیزی صد در صد کامل نیست MVVM نیز معایبی دارد :
در ابتدا که معماری MVVM را شروع میکنید این الگو نیاز به تغییراتی در ساختار اندروید دارد. در واقع بازنگری قسمت های مختلف و استفاده سنتی آنها ضروری است. برای مثال بیایید Activity ساده ی اندرویدی را در نظر بگیریم.
هر اکتیویتی یک فایل layout دارد که از نوع XML است و یک کلاس متصل به آن که JAVA است. به نظرتون فایل xml همان view ما و فایل Java همان ViewModel ما هست ؟ کاملا اینطور نیست.
اگر بگوییم فایل Java ما هم یک View است چطور ؟
به هر حال custom view دارای هم xml است و هم کلاس java ولی آنها بصورت واحد در نظر گرفته میشوند.البته بدون فایل لیتوت xml هم میتوانید کار کنید ولی باید ویجت های ضروری را با استفاده از کد بسازید.
بنابراین میتونیم نتیجه بگیریم که در این معماری Activity همان View هست ( فایل xml + کلاس java ).
ولی سوال اینجاست که ViewModel چیست و جای آن کجاست ؟
در حقیقت ViewModel یک آبجکت کاملا جدا است و آن چیزیست که ما به فایل xml با استفاده از متود binding.setViewModel میفرستیم که دارای فیلد ها و متودهایی هست که ما بتوانیم view ها را با model ها bind کنیم.
در اینجا Model ها همان تعریف و مفهوم سنتی خود را دارد ولی چیزی که میخام بهش اضافه کنم اینه که در ViewModel مستقیما به دیتابیس یا API ها ، مستقیما اشاره نکنید.در عوض ، برای هر VM یک Repository ایجاد کنید ، اینطوری کد تمیزتر و کم حجم تر خواهد بود.
بصورت کلی اگر بخواهیم بدانیم در MVVM کی کجاست ؟ بهتره یه مثال بزنیم . فرض کنید شما بعنوان یک مشتری به یک رستوران میروید گارسون از شما سفارش غذا میگیرد و به آشپز اعلام میکند و آشپز بعد از آماده سازی غذا آنرا به گارسون میدهد تا گارسون به دست شما برساند. آیا شما بعنوان مشتری آشپز را دیدید ؟ خیر ، ولی محصول آشپز که همان غذاست به دست شما رسیده است .
در معماری MVVM مشتری همان View است و گارسون همان ViewModel هست که واسطه ی بین شما و آشپز بود و در نهایت model همان آشپز است و غذایی که دست همه چرخیده و توسط گارسون به دست شما رسیده همان داده ها یا DATA اپلیکیشن است. آشپز که همان Model ما بود با استفاده از وسایلی که در آشپزخانه است غذا را آماده میکند. در این بخش آشپزخانه را بعنوان ریپوزیتوری در نظر بگیرید.
اگر قصد دارید اپلیکیشن اندرویدی خود را با استفاده از معماری mvvm پیاده سازی کنید دو راه دارید یکی استفاده از data binding و دیگری استفاده از Rx.java
در این مقاله ی آموزشی قصد ما استفاده از data binding هست .
وقتی میخواهیم از MVVM در اپ اندرویدی استفاده کنیم معماری پروژه ی اندرویدی ما مشابه تصویر زیر میباشد :
در ادامه به نحوه ی کدنویسی و پیاده سازی یک پروژه ی ساده بر مبنای معماری MVVM میپردازیم. برای تمرین ادامه ی این مقاله ی آموزشی بهتر است ابتدا یک پروژه ی خام و جدید در محیط اندروید استودیو بسازید و سپس طبق کدهای زیر جلو بروید.
ابتدا وابستگی های زیر را به build.gradle پروژه ی خود اضافه کنید :
implementation "androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0"
implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.amitshekhar.android:rx2-android-networking:1.0.2'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
سپس روی گزینه ی sync بزنید و حتما اتصال شما به اینترنت با IP ایران نباشد ( چون برای دانلود بعضی از پکیج ها تحریم هستیم ) و سپس منتظر بمانید تا گردل عمل بیلد و بازسازی پروژه را تمام بکنه.
ساختار اولیه و ابتدایی پروژه های MVVM در محیط اندروید استودیو باید به شکل زیر باشد :
بسته ی utils که در تصویر بالا میبینید را به شکل زیر تنظیم کنید :
package com.mindorks.framework.mvvm.utils
enum class Status {
SUCCESS,
ERROR,
LOADING
}
خب حالا به یک کلاس نیاز داریم که وضعیت شبکه را به لایه ی UI بفرستد و نام آن کلاس رو Resource میزاریم.
پس یک دیتاکلاس از نوع کاتلین بسازید و اسم اون رو Resource بزارید. این کلاس باید درون پکیج utils قرار بگیره.
package com.mindorks.framework.mvvm.utils
data class Resource<out T>(val status: Status, val data: T?, val message: String?) {
companion object {
fun <T> success(data: T?): Resource<T> {
return Resource(Status.SUCCESS, data, null)
}
fun <T> error(msg: String, data: T?): Resource<T> {
return Resource(Status.ERROR, data, msg)
}
fun <T> loading(data: T?): Resource<T> {
return Resource(Status.LOADING, data, null)
}
}
}
در این صورت پکیج utils ما آماده است.
در ادامه قصد داریم لایه ی data را بسازیم.
حالا پاسخ API ما که بصورت جیسان ارائه شده به شکل زیر خواهد بود :
[
{
"id": "1",
"name": "Mrs. Nedra Gerhold",
"avatar": "https://s3.amazonaws.com/uifaces/faces/twitter/to_soham/128.jpg",
"email": "Lonzo6@hotmail.com"
},
{
"id": "2",
"name": "Spencer McKenzie",
"avatar": "https://s3.amazonaws.com/uifaces/faces/twitter/irae/128.jpg",
"email": "Josiah.Hane@gmail.com"
}
]
براساس این خروجی API ما باید کلاس data خودمون را پیاده سازی کنیم.
حالا داخل پکیج model که بالاتر ساختیم یک کلاس کاتلین به اسم User بسازید.
کلاس User که ساختیم باید به شکل زیر باشه :
package com.mindorks.framework.mvvm.data.model
import com.google.gson.annotations.SerializedName
data class User(
@SerializedName("id")
val id: Int = 0,
@SerializedName("name")
val name: String = "",
@SerializedName("email")
val email: String = "",
@SerializedName("avatar")
val avatar: String = ""
)
حالا نیازه که ما یک لایه برای Network درست کنیم .
کدهای درون ApiService باید به شکل زیر باشد :
package com.mindorks.framework.mvvm.data.api
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import io.reactivex.Single
interface ApiService {
fun getUsers(): Single<List<User>>
}
سپس باید یک کلاس جدیدی بسازیم به اسم ApiServiceImpl که از اینترفیسی که بالا ساختیم ارث بری کند نام اینترفیس ApiService بود پس باید کدهای این کلاس به شکل زیر باشد :
package com.mindorks.framework.mvvm.data.api
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.rx2androidnetworking.Rx2AndroidNetworking
import io.reactivex.Single
class ApiServiceImpl : ApiService {
override fun getUsers(): Single<List<User>> {
return Rx2AndroidNetworking.get("https://5e510330f2c0d300147c034c.mockapi.io/users")
.build()
.getObjectListSingle(User::class.java)
}
}
حالا یک کلاس جدیدی بسازید به اسم ApiHelper که درون پکیج api قرار دارد و محتویات آن به شکل زیر است :
package com.mindorks.framework.mvvm.data.api
class ApiHelper(private val apiService: ApiService) {
fun getUsers() = apiService.getUsers()
}
درون data یک پکیج دیگری بسازید به نام repository و درون این پکیج یک کلاس جدیدی به اسم MainRepository بسازید که محتویاتش را از کد زیر استفاده کنید :
package com.mindorks.framework.mvvm.data.repository
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import io.reactivex.Single
class MainRepository(private val apiHelper: ApiHelper) {
fun getUsers(): Single<List<User>> {
return apiHelper.getUsers()
}
}
حالا لایه ی data ما آماده است.
حالا به مرحله ی نهایی رسیده ایم و در این بخش باید یک لایه برای UI درست کنیم و سپس پروژه را build و اجرا کنیم. کارهایی که در این بخش باید انجام بدهیم :
درون viewmodel یک کلاس کاتلین جدید به نام MainViewModel بسازید که دارای کدهای زیر میباشد :
package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel
import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.mindorks.framework.mvvm.data.repository.MainRepository
import com.mindorks.framework.mvvm.utils.Resource
import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers
import io.reactivex.disposables.CompositeDisposable
import io.reactivex.schedulers.Schedulers
class MainViewModel(private val mainRepository: MainRepository) : ViewModel() {
private val users = MutableLiveData<Resource<List<User>>>()
private val compositeDisposable = CompositeDisposable()
init {
fetchUsers()
}
private fun fetchUsers() {
users.postValue(Resource.loading(null))
compositeDisposable.add(
mainRepository.getUsers()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe({ userList ->
users.postValue(Resource.success(userList))
}, { throwable ->
users.postValue(Resource.error("Something Went Wrong", null))
})
)
}
override fun onCleared() {
super.onCleared()
compositeDisposable.dispose()
}
fun getUsers(): LiveData<Resource<List<User>>> {
return users
}
}
ما در اینجا از LiveData استفاده میکنیم.
حالا بیایید لیوت xml خودمون رو بسازیم.
توی فولدر لیوت ها فایل activity_main.xml را باکدهای زیر تغییر بدهید:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ui.main.view.MainActivity">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recyclerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
حالا در فولدر layout هاا یک فایل جدید item_layout.xml بسازید و کدهای زیر را درونش قرار بدهید :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp">
<ImageView
android:id="@+id/imageViewAvatar"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="0dp"
android:padding="4dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
android:id="@+id/textViewUserName"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Large"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="4dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/imageViewAvatar"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="MindOrks" />
<androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
android:id="@+id/textViewUserEmail"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/textViewUserName"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textViewUserName"
tools:text="MindOrks" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
یک پکیج جدید درون main بسازید با نام adapter و درونش یک کلاس جدید به اسم MainAdapter درست کنید که شامل کدهای زیر باشه :
package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.adapter
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.bumptech.glide.Glide
import com.mindorks.framework.mvvm.R
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import kotlinx.android.synthetic.main.item_layout.view.*
class MainAdapter(
private val users: ArrayList<User>
) : RecyclerView.Adapter<MainAdapter.DataViewHolder>() {
class DataViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
fun bind(user: User) {
itemView.textViewUserName.text = user.name
itemView.textViewUserEmail.text = user.email
Glide.with(itemView.imageViewAvatar.context)
.load(user.avatar)
.into(itemView.imageViewAvatar)
}
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int) =
DataViewHolder(
LayoutInflater.from(parent.context).inflate(
R.layout.item_layout, parent,
false
)
)
override fun getItemCount(): Int = users.size
override fun onBindViewHolder(holder: DataViewHolder, position: Int) =
holder.bind(users[position])
fun addData(list: List<User>) {
users.addAll(list)
}
}
درون پکیج ui یک پکیج دیگری به اسم base بسازید و سپس درون آن یک فایل کلاس به نام ViewModelFactory بسازید و محتویات زیر را درون آن بنویسید :
package com.mindorks.framework.mvvm.ui.base
import androidx.lifecycle.ViewModel
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.repository.MainRepository
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel.MainViewModel
class ViewModelFactory(private val apiHelper: ApiHelper) : ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
return MainViewModel(MainRepository(apiHelper)) as T
}
throw IllegalArgumentException("Unknown class name")
}
}
حالا نیازه که ما فایل MainActivity خودمان را تکمیل بکنیم :
package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.view
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.Observer
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders
import androidx.recyclerview.widget.DividerItemDecoration
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager
import com.mindorks.framework.mvvm.R
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiServiceImpl
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.base.ViewModelFactory
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.adapter.MainAdapter
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel.MainViewModel
import com.mindorks.framework.mvvm.utils.Status
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var mainViewModel: MainViewModel
private lateinit var adapter: MainAdapter
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
setupUI()
setupViewModel()
setupObserver()
}
private fun setupUI() {
recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
adapter = MainAdapter(arrayListOf())
recyclerView.addItemDecoration(
DividerItemDecoration(
recyclerView.context,
(recyclerView.layoutManager as LinearLayoutManager).orientation
)
)
recyclerView.adapter = adapter
}
private fun setupObserver() {
mainViewModel.getUsers().observe(this, Observer {
when (it.status) {
Status.SUCCESS -> {
progressBar.visibility = View.GONE
it.data?.let { users -> renderList(users) }
recyclerView.visibility = View.VISIBLE
}
Status.LOADING -> {
progressBar.visibility = View.VISIBLE
recyclerView.visibility = View.GONE
}
Status.ERROR -> {
//Handle Error
progressBar.visibility = View.GONE
Toast.makeText(this, it.message, Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
})
}
private fun renderList(users: List<User>) {
adapter.addData(users)
adapter.notifyDataSetChanged()
}
private fun setupViewModel() {
mainViewModel = ViewModelProviders.of(
this,
ViewModelFactory(ApiHelper(ApiServiceImpl()))
).get(MainViewModel::class.java)
}
}
و در آخر چون این اپلیکیشن از اینترنت استفاده میکند مجوز دسترسی به اینترنت را در فایل AndroidManifest اعمال کنید :
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
تبریک . حالا شما یک اپلیکیشن ساده در معماری MVVM با زبان کاتلین ساخته اید البته در جاوا نیز پیاده سازی به این شکل است که ما برای ساده تر کردن کدها از کاتلین استفاده کردیم. حالا میتوانید اپ را build کنید و نتیجه ی کار خود را ببینید.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/358
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید توسعه ی کراس پلتفرم اپلیکیشن های موبایل در سال 2020 - فریمورک ها و ترندها 5 دلیل محبوبیت زبان جاوا آینده ی شغلی برنامه نویسی موبایل چطور است ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
برنامه نویسی موبایل میتونه یکی از حوزه های برنامه نویسی بسیار عالی برای کودکان باشه تا اونها را ترغیب بکنه به سمت برنامه نویسی برن دلیلش هم اینه که کودکان روزانه از اپلیکیشن های زیادی روی گوشی موبایلشون یا تبلتشون استفاده میکنند. برای مثال اگر کودک شما موسیقی گوش میده ، فیلم طنز میبینه یا یه تاکسی آنلاین برای شما با اسنپ میگیره همه ی این کارها رو با استفاده از اپلیکیشن های نصب شده روی گوشی یا تبلت خودش انجام میده.
اپلیکیشن های موبایل بخش اعظمی از زندگی مردم جهان را در برمیگیره و از این تعداد افرادی هم هستند که به اپلیکیشن های فان و سرگرمی علاقه دارند و کودک میتونه برای این دسته اپ تولید بکنه البته برنامه نویسانی هم هستند که سن کمی دارند و در این حوزه تونستن موفق بشن و از ساختن اپلیکیشن ها و منتشر کردن آنها پولدار هم شده اند.
ما در دوره ی آموزش کامل برنامه نویسی اندروید زبان جاوا را یاد میدیم و کودک ها میتونند از این دوره شروع کنند ولی باید زحمت بیشتری نسبت به افرادی که سن بالاتری دارند بکشند و این طبیعی هست چون بسیاری از مفاهیم رو هنوز بلد نیستن ولی اشکالی نداره این دوره مرحله به مرحله است و اونها را تا تسلط کامل راهنمایی میکنه.
ولی برای شروع و یادگیری برنامه نویسی توسط کودکان ، آنها نیاز به یک دستگاهی دارند تا بتونه اندروید را اجرا بکنه تا نتیجه ی کارشون را در همان لحظه ببینند. یک دستگاه مثل موبایل اندرویدی یا تبلت اندرویدی یا تلویزیون اندرویدی کافی هست تا اونا نتیجه ی برنامه نویسی اندروید که انجام داده اند را ببینند و لذت ببرند. دیدن نتیجه ی کدنویسی ها بصورت آنی برای کودکان بسیار لذت بخش و سرگرم کننده خواهد بود.
اپلیکیشن ها درست همان نرم افزارهای کامپیوتری هستند با این تفاوت که بجای نصب روی کامپیوتر باید روی دستگاه اندرویدی مثل گوشی موبایل نصب شوند. ما میتونیم همان برنامه ها یا نرم افزارهای کامپیوتری را با اندروید سازگار کنیم یا مشابه آنرا از نو برای اندروید بنویسیم. اپ های موبایل هدف های متفاوتی دارند بعضی ها کاربردی هستند بعضی ها خیلی خاص و بعضی ها برای سرگرمی.
از آنجایی که گوشی های موبایل عنصر جدا ناپذیری از زندگی انسان ها شده است یادگیری برنامه نویسی اندروید برای کودکان نیز جزو ضروریات است که به رشد ذهنی و خلاقیت کودک کمک میکند همچنین آینده ی او را میسازد.
همانطور که کامپیوترها سیستمی به اسم ویندوز یا مک یا لینوکس روی خود را دارند گوشی ها هم سیستم عاملی به نام اندروید دارند تا کاربران بتوانند از امکانات آن استفاده کنند. سیستم عامل ها به کاربران اجازه میدهند تا از امکانات سخت افزاری و نرم افزاری موبایل یا تبلت و . استفاده بکنند.
اندروید برای اولین بار در سال ۲۰۰۳ ساخته شد که در سال ۲۰۰۵ توسط شرکت گوگل خریداری شد و اولین دستگاه دارای اندروید در سال ۲۰۰۸ منتشر شد.
برای شروع برنامه نویسی اندروید کودکان ، باید ابتدا زبان جاوا ( JAVA ) را یاد بگیرند ، کدهای جاوا در نهایت بصورت فایل هایی با فرمت APK تولید میشود که روی گوشی های اندرویدی نصب میشود. در کلاس های آموزشی آنلاین که در بالا معرفی کردیم از زبان جاوا برای تدریس استفاده شده است و دانش پذیران جاوا را بصورت کامل یاد میگیرند تا با آن اپلیکیشن های اندرویدی را بسازند.
سپس کودکان برای یادگیری برنامه نویسی اندروید باید یک نرم افزار رایگان به نام Android Studio را روی کامپیوتر یا لپتاپ خود نصب بکنند که درون این برنامه ی نصب شده یک امولاتور وجود دارد که یک اندروید مجازی را در کامپیوتر بالا می آورد تا کودکان بتوانند اپلیکیشن ها را روی آنها نصب و تست کنند.
اندروید استودیو بسیار راحت است و برنامه نویسان میتوانند در حین برنامه نویسی نتیجه را درهمان لحظه روی امولاتور ببینند و سرعت کار را بیشتر میبرد.
اندروید یک سیستم عامل متن باز است به عبارتی دیگر سورس کد این سیستم عامل بصورت آزاد و باز در اختیار عموم مردم است. تعداد میلیارد ها دستگاه اندرویدی و میلیون ها اپلیکیشن برای اندروید در سرتاسر جهان وجود دارد و هم اکنون اندروید محبوب ترین سیستم عامل در جهان است. از دستگاه های موبایل بگیر تا تلویزیون ها و کنسولهای بازی با اندروید اجرا میشوند.
اگر میخواهید فرزندان شما مهارت هایی در زمینه ی کامپیوتر و مخصوصا برنامه نویسی داشته باشند حوزه ی برنامه نویسی اندروید عالی است . در دوره های آموزشی آواسام بسیاری از این دوره ها از صفر شروع میشوند و کودکان شما میتوانند از این دوره ها برای یادگیری یک تخصص خاص مثل همین برنامه نویسی اندروید که بالاتر درباره اش صحبت کردیم استفاده کنند.
قبل از اینکه برنامه نویسی اندروید بصورت تخصصی توسط کودکان شروع شود باید در نظر داشته باشند ، برنامه نویسی اندروید در حقیقت دو بخش عمده است یکی بخش فرانت اند یا ظاهر اپلیکیشن های اندرویدی و دیگری بک اند یا کدهای پشت صحنه ی اپلیکیشن های اندرویدی.
برنامه ی Android Studio یک محیط بسیار عالی برای برنامه نویسی اندروید است که کاملا رایگان است و روی هر سیستمی میتوانید نصب کنید.
این محیط نرم افزاری دارای بخش های زیادی است که به کودکان اجازه میدهد تا هم بتوانند اپلیکیشن اندرویدی خود را برنامه نویسی کنند هم روی گرافیک آن کار بکنند و هم پروژه خود را خطایابی کنند. بخش های دیگری کدها را به سادگی نمایش میدهند و برنامه نویس میتواند بین فایل ها و بخش های مختلف جابجا شود.
یکی از مهم ترین بخش های تولید اپلیکیشن های اندرویدی ساختن ظاهر گرافیکی یا لیوت اپ میباشد که کاربر استفاده کننده همیشه با آن در ارتباط است. محیط اندروید استودیو سه بخش برای طراحی رابط کاربرای یا همان لیوت اپلیکیشن ها دارد یکی ظاهر ویژوال و طبیعی که در نهایت نمایش داده میشود یک نوع ویرایش براساس blueprint که محل قرارگیری عناصر روی صفحه و تنظیمات آنها را برای برنامه نویس ساده تر میکند و یک بخش هم کدنویسی های همه این ها میباشد که با XML انجام میگیرد.
محیط اندروید استودیو یک ماکت کلی از اپلیکیشن نهایی برای شما نمایش میدهد که با درگ کردن ابزارهای مختلف روی آن به سادگی میتوانید چیزهای جدیدی خلق کنید.
همانطور که بالاتر گفتیم همه ی این گرافیک ها با استفاده از زبان XML انجام میگیرد که یک زبان بسیار ساده برای یادگیری است. اندروید استودیو از قابلیت تکمیل خودکار یا autocomplete برخوردار است که نیازی به حفظ کردن کدها نیست کافیست حروف اول عبارت را بنویسید بعنوان پیشنهاد نمایش داده میشود و میتوانید فقط انتخاب کنید .
وقتی شما برنامه نویسی اندروید میکنید نتیجه ی نهایی باید روی اندروید نصب شود تا نتیجه ی کار را ببینید. حالا فرض کنید گوشی یا تبلت خود را با کابل به کامپیوتر وصل کردید و هر بار فایل نصبی خروجی را در گوشی خود کپی میکنید نصب میکنید و اجرا میکنید . چقدر این کار پرزحمت و زمان بر است . این مشکل با امولاتور حل شده است امولاتور یک نوع برنامه ای است که درون کامپیوتر شماست و دقیقا مثل یک گوشی است اپلیکیشن که در اندروید استودیو تولید میشود همان لحظه به داخل امولاتور منتقل میشود و بصورت خودکار نصب میشود .
امولاتور یک ابزار رایگان اضافه شده در محیط Android Studio است که موقع نصب اندروید استودیو با آن نصب میشود و سپس میتوانید یک اندرویدی را دانلود کنید و به آن اضافه کنید تا بالا بیاید.
برای تست کردن برنامه نویسی که انجام گرفته تا اپ بالا بیاید با امولاتور به راحتی آب خوردن انجام میگیرد.
از آنجایی که فرآیند برنامه نویسی برای افراد با سن بالا زیاد پیچیده نیست ولی ممکن است برای کودکان پیچیده باشد ولی کودکان یک مزیتی نسبت به بزرگ سال ها دارند شور و اشتیاق زیاد هست که به همین خاطر حوصله ی زیادی برای یادگیری نیز دارند.
داشتن یک دوره ی آموزشی ویدیویی برنامه نویسی اندروید خیلی مهم است و کودکان باید به همراه یک راهنما در ویدیو آموزشی تمرینات را انجام دهند تا به مباحث برنامه نویسی تسلط پیدا کنند. پس قبل از هر چیزی به دنبال یک دوره ی آموزشی برنامه نویسی خوب باشید و آنرا برای کودک خود تهیه کنید.
زبان برنامه نویسی JAVA میتواند یک نقطه ی شروع قوی برای کودکان باشد و از آنجایی که این زبان گسترده و قوی نیز هست درآینده حتما به درد آنها میخورد و میتوانند با این زبان انواع برنامه ها و بازی ها را خلق کنند.
مار پرسون فردی بود که زبان برنامه نویسی جاوا را بدون رفتن به دبیرستان یا دانشگاه آموخت و بصورت تمرینی با این زبان بازی های ساده ای درست میکرد ، همین پرورش ذهنی از زمان های نوجوانی باعث شد یک ذهن پخته ای داشته باشد تا بتواند در جوانی خود پرفروش ترین بازی جهان را با زبان جاوا بسازد و بعنوان بزرگترین برنامه نویسان بازی در جهان شناخته شود. این بازی را مایکروسافت با قیمت ۲ بیلیون دلار از این برنامه نویس خرید و این فرد تبدیل به میلیاردرهای جهانی شد.
پس پرورش قدرت ذهنی در برنامه نویسی از همان دوران کودکی و نوجوانی بسیار مهم است و ممکن است آینده ای شگفت انگیز برای کودک به ارمغان بیاورد.
کاتیلیا کاتاریا یک برنامه نویس هندی هست که فقط ۷ سال سن دارد و حتی اسمش در کتاب گینس ثبت شده است.
آیان قریشی کودک ۵ ساله ی پاکستانی که برنامه نویس هست و به استخدام شرکت مایکروسافت درآمده است.
حالا این مثال ها باعث نشود که کودک خود را مجبور کنید حتما برنامه نویسی یاد بگیرد اما اگر علاقه دارد او را آزاد بگذارید و دوره ها و ابزارهای آموزشی مناسب برای او تهیه کنید و باور کنید. برنامه نویسی حوزه ای هست که هم آینده ی فوق العاده ای دارد هم کودکان جای پیشرفتی در آن دارند.
همانطور که در بالا نیز اشاره کردیم کودکان بهتر است برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی زبان برنامه نویسی جاوا را یاد بگیرند در دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با تدریس مهندس سام نیکزاد زبان جاوا و برنامه نویسی اندروید از صفر شروع میشود و قدم به قدم با جلسات منظم و تمرینات لازم ، برنامه نویسی اندروید تدریس میشود که میتوانید تهیه کنید.
برنامه نویسی اندروید علاوه بر اینکه تخصص برنامه نویسی را به کودکان منتقل میکند بلکه آنها را مجبور میکند در بحث های طراحی گرافیکی نیز پیشرفت کنند چون اپلیکیشن های موبایل نیاز به طراحی رابط کاربری یا گرافیکی هم دارند. این کار با زبان ساده ای به اسم XML انجام میگیرد که در دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید مهندس نیکزاد اینم تدریس شده است.
در نهایت ، بعد از برنامه نویسی جاوا و طراحی گرافیکی با xml اپلیکیشن تولید میشود و بصورت یک فایل APK قابل نصب روی دستگاه است که میتوانید با انتقال آن به روی گوشی یا تبلت آنرا نصب و استفاده کنید و در صورت اینکه اپلیکیشن شما پیشرفت کرد و آماده ی انتشار بود میتوانید یک اکانت در مارکت های اندرویدی مثل کافه بازار یا مایکت بسازید و اپ خود را منتشر کنید.
ساختن بازی برای کودکان خیلی هیجان انگیز است. اکثر بازیسازان در جهان به سمت ساخت بازی برای گوشی های هوشمند حرکت میکنند چون مخاطبین زیادی دارد.
برنامه نویسی اندروید میتواند نقطه ی شروعی برای ساختن بازی های جالب برای اندروید نیز باشد با استفاده از کتابخانه های مختلف بازی های قوی برای اندروید ساخته میشود.
سخن پایانی
اگر شما کودک یا نوجوان هستید که این مقاله را مطالعه میکنید ، به شما تبریک میگوییم که به حوزه ی برنامه نویسی علاقه مند شده اید. اگر متعهدانه و با نظم برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرید مطمئن باشید سالهای بعدی آینده ای درخشان و پر از افتخار در انتظار شماست.
اگر شما پدر یا مادر هستید و دوست دارید آینده ای خوب برای فرزند خود رقم بزنید و اگر فرزند شما به برنامه نویسی علاقه دارد شک نکنید به بهترین حوزه علاقه پیدا کرده است دنیا به سمت فناوری در حرکت است تعداد برنامه نویسان روز به روز در حال افزایش است و همچنین نیاز بازار کار نیز دو سه برابر رشد برنامه نویسان است و همیشه جای خالی برنامه نویسان در جامعه ها حس میشود.
کودکانی که برنامه نویسی یاد میگیرند ذهن قویتر و فعال تری دارند و در آینده اگر در زمینه ی برنامه نویسی فعالیت کنند موفقیت های خیلی بیشتری نسبت به بقیه پیدا میکنند چون زمینه ی اصلی و مبنا را در ذهن خود از قبل پررورش داده اند.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/359
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
kotlin یا جاوا ؟ برای برنامه نویسان اندروید مسئله این است ! 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
یکی از سوالات طرفداران زبان برنامه نویسی پایتون این میباشد که آیا با زبان پایتون امکان برنامه نویسی اندروید وجود دارد؟ در این مقاله بصورت کامل به این سوال پاسخ داده خواهد شد.
زمانی که یک نفر برای یادگیری یک زبان آموزش میبیند و سپس در آن زبان مسلط میشود، دوست دارد همه ی کارهای برنامه نویسی خود را با استفاده از آن زبان انجام دهد و این روش مرسوم بین اکثریت برنامه نویسان میباشد.
در ابتدا خلاصه ی کوتاهی درباره ی برنامه نویسی اندروید با زبان پایتون خدمت شما بیان میکنیم ولی پیشنهاد ما این است که اگر حوصله ی کافی دارید حتما مقاله را تا انتها و بصورت کامل مطالعه فرمایید.
زبان برنامه نویسی Python برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی راه کارهایی را ارائه داده است مثل فریمورک های Kivy و Beeware ، اما به هر حال حقیقت تلخ درباره ی زبان برنامه نویسی پایتون این است که عملکرد مناسبی برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی ندارد و گزینه های بهتری برای برنامه نویسی اندروید وجود دارد که بسیار بهتر از پایتون عمل میکنند مانند زبان برنامه نویسی Java یا Kotlin که در ادامه ی مقاله درباره ی آنها نیز صحبت خواهیم کرد.
تجربه ی شخصی من زمانی بود که در سال ۲۰۱۶ با زبان برنامه نویسی پایتون کار میکردم و دوست داشتم هر کاری در حوزه ی برنامه نویسی را با پایتون انجام دهم، در ابتدا اپلیکیشن های دسکتاپی را با Tkinter پایتون انجام میدادم و سپس برای توسعه ی بک اند وب سایت ها از فریمورک معروف جانگو استفاده کردم و بعد از همه ی اینها قصد داشتم نوشتن اپلیکیشن های اندرویدی را نیز انجام دهم.
البته سال های قبل تر تجربه ی استفاده از زبان جاوا برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی را داشتم. زمانی که هنوز محیط Android Studio وجود نداشت و من برای برنامه نویسی اپلیکیشن های اندرویدی از محیط Eclipse با زبان جاوا استفاده میکردم. در سال ۲۰۱۶ هنوز زبان کاتلین مطرح نشده بود.
در هر صورت من قصد داشتم برنامه نویسی اندروید با زبان Python را نیز تجربه کنم و به همین منظور جستجو های زیادی انجام دادم که در نهایت به فریمورک Kivy رسیدم و آنرا برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی استفاده کردم و فهمیدم که در برنامه نویسی نباید روی یک زبان خاص تعصب داشت ، چون من فکر میکردم پایتون به اندازه ی کافی قوی است و میتوان هر کاری با آن انجام داد. بلاخره هر زبان برنامه نویسی در یک حوزه ی خاص معایبی دارد و در حوزه های دیگر مزایایی .
استفاده از پایتون برای برنامه نویسی اندروید در حال حاضر مزیت خاصی ندارد، پروژه های همانند Kivy و Beeware امیدوارد کننده هستند و پیش بینی آینده تکنولوژی بخاطر سرعت رشد و تغییرات آن ممکن نیست، شاید در آینده یک فریمورک قدرتمند یا ابزار بهتری برای برنامه نویسی اندروید با پایتون ساخته شود ! بعید نیست.
بسیاری از افراد بخاطر داشتن تعصب روی یک زبان خاص مثل زبان برنامه نویسی پایتون، ممکن است در بقیه ی حوزه های برنامه نویسی ناتوان بمانند. بسیاری از افراد با مراجعه به سایت آواسام میپرسند چطوری با زبان پایتون بتوانیم برنامه نویسی اندروید انجام دهیم؟
و زمانی که پشتیبانی سایت ما زبان دیگری مثل جاوا یا کاتلین را پیشنهاد میدهد، بسیاری از این سوال کنندگان بخاطر تعصب روی پایتون از برنامه نویسی اندروید دست میکشند در حالیکه آنها باید جاوا یا کاتلین را یاد میگرفتند چون به برنامه نویسی اندروید علاقه مند بودند ولی تعصب پایتون آنها را از این حوزه محروم میکرد.
پیشنهاد ما این است که روی یک زبان خاص متعصب نباشید ، این جمله به معنی این نیست که روی یک زبان تخصص کسب نکنید. متخصص شدن در یک زبان یا تکنولوژی بسیار مهم است ولی اگر یک زمانی دیدید که دیگر آن تکنولوژی یا زبان کارایی ندارد بهتر است آنرا رها کنید و به دنبال گزینه های بهتری باشید.
زبان برنامه نویسی پایتون برای توسعه ی وب سایت بسیار عالی است و در حوزه های دیگری نیز نقش خوبی را دارد ولی اگر قرار باشد در یک حوزه خاص عملکرد مناسبی نداشته باشد باید تخصص لازم به آن حوزه را کسب کنید. در برنامه نویسی اندروید بهترین زبان ها برای یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا و کاتلین است که ما برای هر دو زبان دوره های ویژه و کاملی جهت مختصص شدن شما تولید کرده ایم. اگر دوست داشتید میتوانید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و دوره ی آموزش کاتلین سایت ما را ببینید و در صورت تمایل تهیه کنید.
اگر تا اینجا مقاله را مطالعه کرده باشید مطمئنا میدانید که پایتون برای برنامه نویسی اندروید زیاد مناسب نیست و الان در ذهن خود به دنبال جایگزین های بهتری برای برنامه نویسی اندروید میگردید. در ادامه ی همین مقاله چندین زبان برنامه نویسی یا فریمورک برای توسعه ی اپلیکیشن های موبایل معرفی خواهیم کرد که عملکرد بسیار عالی دارند.
1 - زبان Java
زبان برنامه نویسی جاوا از نظر تاریخی اولین زبان برنامه نویسی برای تولید اپلیکیشن های اندرویدی است. جاوا یک زبان برنامه نویسی کاملا شی گرا و برپایه ی کلاس ها است که باعث قدرتمندی بیشتری جاوا میشود.جاوا قدمت فراوانی دارد و توسط بسیاری از برنامه نویسان استفاده میشود و یکی از دلایل انتخاب جاوا توسط سیستم عامل اندروید نیز جامعه ی بزرگ این زبان برنامه نویسی بوده است. بسیاری از اپلیکیشن های اندرویدی توسط زبان جاوا خلق شده اند.
در برنامه نویسی اپلیکیشن های اندرویدی، کدهایی که به زبان جاوا نوشته میشود در نهایت به بایت کد تبدیل میشوند و سپس توسط ماشین مجازی جاوا تفسیر میشوند.
زبان جاوا بصورت رسمی توسط شرکت گوگل برای برنامه نویسی اندروید انتخاب شده است که کتابخانه ها و ابزارهای بسیار زیادی دارد که به برنامه نویسان جهت ساختن راحت تر اپلیکیشن ها کمک میکنند.
2 - زبان Kotlin
زبان برنامه نویسی کاتلین یکی از جدیدترین زبان های خلق شده در دنیا میباشد که قدمت آن هنوز به ده سال نرسیده است و رقیب اصلی زبان جاوا در برنامه نویسی اندروید میباشد. بسیاری از برنامه نویسان از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند و هم اکنون کاتلین یک زبان بالغ محسوب میشود چون آزمایش های خود را قبل از انتشار نسخه ی ۱ پس داده است.
یکی از مزیت های زبان کاتلین، آسان بودن آن است و در حین آسان بودن خیلی از باگ ها و ایرادات زبان جاوا را ندارد. کاتلین زبان آینده داری است و هم اکنون نیز بسیاری از شرکت ها تمایل به استخدام برنامه نویس کاتلین دارند.
همچنین این زبان توسط شرکت گوگل در سال ۲۰۱۷ به عنوان زبان رسمی بعد از جاوا اعلام شده است.
3 - swift
زمانی که شما قصد داشته باشید برنامه نویسی ios انجام دهید بهترین گزینه سوئیفت میباشد البته گزینه ی دیگری به اسم objective c هم وجود دارد ولی بسیاری از برنامه نویسان بخاطر ابزارهای Swift از آن استفاده میکنند.
این زبان توسط شرکت اپل برای توسعه ی اپلیکیشن های ios ساخته شده و با اینکه زبان جدیدی هست سرعت و کارایی بسیار بالایی دارد. اگر به توسعه ی اپلیکیشن برای محصولات اپل مثل آیفون و . دارید این زبان بهترین گزینه است.
4 - ری اکت نیتیو ( React Native )
ری اکت نیتیو یکی از فریمورک های زبان جاوااسکریپت است که توسط شرکت فیسبوک توسعه داده شده است. با استفاده از آن میتوانید برای android و ios و وب اپلیکیشن بسازید. اگر برنامه نویس وب هستید این فریمورک کار شما را راحت تر خواهد کرد چون از توانایی های برنامه نویسی وب مثل html css و javascript بهره میگیرد تا یک اپلیکیشن موبایل ساخته شود.
شرکت هایی مثل Facebook, Instagram, Tesla, Airbnb, Skype و . برای ساختن اپلیکیشن های خود از React Native استفاده میکنند. شرکت فیسبوک React را برای توسعه ی وب توسعه داده است که عملکرد بسیار عالی داشته است.
برنامه نویسان React Native میتوانند از یک کد نوشته شده هم برای خروجی گرفتن اندروید و هم برای ios استفاده کنند.اگر دوست دارید با دانش برنامه نویسی وب که دارید اپلیکیشن بسازید این گزینه بهترین گزینه برای شماست.
5 - فلاتر ( Flutter )
فلاتر یک ابزار اوپن سورس جهت توسعه ی اپ های موبایل است که توسط شرکت گوگل توسعه داده شده است. در فلاتر هم همانند React Native برنامه نویس یک کد پایه مینویسد و هم برای Android و هم برای ios خروجی میگیرد. شرکت گوگل برای فلاتر یک زبان جدیدی بوجود آورده که دارت ( Dart ) نام گرفته است. بعد از انتشار نسخه ی ۱٫۲ ، فلاتر به یک گزینه ی پایدار تبدیل شد که توسط شرکت های مختلفی مورد استقبال قرار گرفت.
یکی از مزیت های Flutter و React Native کاهش هزینه ها و زمان برای شرکت های مختلف بوده است چرا که به جای دو تیم (تیم برنامه نویس اندروید و تیم برنامه نویس ios ) ، فقط به یک تیم نیاز است.
سخن پایانی
پایتون یک زبان برنامه نویسی بسیار محبوب و قدرتمند است و در این شکی نیست ولی ممکن است در زمینه هایی کارایی نداشته باشد مثلا در همین حوزه ی برنامه نویسی موبایل پایتون نمیتواند یک گزینه ی خوبی باشد.
ممکن است برنامه نویسی اندروید با پایتون توسط فریمورک هایی مثل Kivy و Beeware قابل انجام باشد ولی گزینه های بسیار بهتری وجود دارد که از نظر کارایی بسیار بهتر هستند.اگر مقاله ی بالا را با دقت مطالعه کرده باشید متوجه شده اید که چه گزینه های برای توسعه ی اپلیکیشن های موبایلی بهتر از پایتون است.
تکنولوژی به سرعت در حال پیشرفت است و آینده ی پایتون برای برنامه نویسی اندروید نیز به درستی قابل پیش بینی نیست شاید همین فردا پس فردا یک پروژه ی عالی بوجود آمد و دنیای برنامه نویسی اندروید با پایتون را متحول کرد. در حالت کلی این مقاله برای زمان حال صحیح و قابل استناد است.
لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/360
این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد
مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن
مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :
مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید آموزش ساخت منو در اندروید استودیو برای اپ های اندرویدی 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید
دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :
دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio
دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور
دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل
دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل
درباره این سایت